La communauté de Dofus
  Quêtes de Pandala
 



Pandala: Une ile pas comme les autre

Prérequis: Aucun
Gains: 3500xp
            Parler au PnJ Pandawa.

La quête e declanche lorsque vous passez le pont de Pandala
Aller voir Narber en 22/-33 pour payez la taxe.
Achetez-lui un chapeau et utilisez-le, vous voilà malade.
Narber vous envoi voir Surrivitna le Shaman pour vous guérir en 24/-35.
Il vous soigne alors et met fin à votre quête.

Pandala: Sa deesse

Prérequis: Avoir terminé la quête "Pandala: une île pas comme les autres" et "A la recherche des enus disparus".
Gains: 6550xp

Pour débuter cette quête, il faut avoir au préalable terminé la quête A la recherche des Enus disparus. En 24/-35 se trouve Pyrite, l'un des Enus que vous avez aidé dans la quête citée précédemment.
Ce dernier vous remettra un faux Dofus, qu'il faudra ensuite donner au Grandapan, en 25/-37.
Prochaine étape de cette quête, vous devez aller chercher l'assistant du Shaman, qui se trouve en 24/-35, puis l'escorter jusqu'à la statue de la déesse Pandala, en 26/-39.
Il vous demande de le laisser seul un moment, et vous envoie chercher une fiole de Pandneken. Pour cela, rendez vous en 24/-38, auprès de Fleurawa la Marchande, qui acceptera de vous en vendre une. Faites le chemin inverse jusqu'à la statue, pour satisfaire l'Assistant du Shaman, qui vous demandera une nouvelle fois d'aller voir Fleurawa la Marchande.
Vous obtenez cette fois une amulette Pandala, qu'il faut amener à Ronald le Sage Lenald en 27/-47.
Mais ce n'est pas fini. En échange de l'amulette, Ronald vous remettra une fiole de Pandapiler spéciale, à apporter au maître du village d'Akwadala en 21/-26. Sur place, parlez au Garde Tono Portwa pour qu'il vous laisse entrer. Vous n'avez plus qu'à parler au maître pour finir cette quête.

Pandala: Ses villages

Prérequis: Avoir terminé la quête "Pandala: Sa déesse..."
Gains: 3900xp

Plumawa la Marchande en 25/-35 vous fera à son tour voyager dans l'île Pandala.
Pour commencer, vous devez rencontrer le Maître de Terrdala en 31/-35. Comme pour la quête précédente, parlez au Garde Toide Grocwayo pour pouvoir entrer.
Accepter sa proposition, qui consiste à aller livrer quelques bambous au forgeur de bouclier, en 26/-35.
le forgeur vous remet un bouclier d'entraînement.
Equipez le, et rendez vous en 25/-34, auprès du Maître du Pandasiman. Ce dernier vous apprendra gratuitement à vous servir du bouclier.
Une fois l'entraînement terminé, sortez, et parlez à Plumawa la Marchande pour finir la quête

Pandala: son air pur

Prérequis: Avoir terminé la quête "Pandala: Ses villages..."
Gains: 6500xp

Pour débuter cette quête, allez voir un PNJ en 25/-34.
Allez ensuite en 17/-36 et discuter avec le chef Pandikaze
Faire la quête pour s'évader de prison, vous devrez fraper pour faire avancer Timouss, celui ci ne devra toute fois pas se faire remarquer. Une fois la clée atraper vous devrez vaincres les pandawas qui vous attaque avec l'aide de Timouss.
Retourner voir Ronald en 27/-47 pour terminer cette quête.

Légende Lenald

Prérequis: Avoir terminé la quête "Pandala: Son air pur..."
Gains: 8000xp

Aller voir Ronald le sage en 27/-47 pour débuter cette quête.
Allez voir le capitaine Banwana 24/-38,
Puis Lily 9/-2,
et enfin Wanald le sage Lenald en 23/-4.
Allez parler à votre maître dans votre temple de guilde à Amakna et battre le Doppeul.
Allez voir Wally Elconom en 4/1 (premier étage de la bibliothèque)
Puis Lanseuft de Troille en -2/14.

Voir le Dark Vlad et ne pas mourrir

Prérequis: Avoir terminé la quête "Legende Lenalde"
Gains: 10000xp

Cette quête est donnée par Ronald le sage en 27/-4.
Vous devrez découvrir la carte clairière de Dark Vlad (entrée du labyrinthe en -2/14).
Parlez au Drak Vald pour mettre fin à la quête.

Disciple Pandawashu

Prérequis: Aucun
Gains: ?

Pour débuter cette quête, rendez vous au dojo, en 25/-34. Vous y rencontrerez le Maître du Pandawushu.
Pour qu'il vous enseigne la technique du Pandawushu, vous devrez dans un premier temps vous acquitter des 10 000k de cotisation.
Ensuite, il faut aller voir Surivitna le Shaman, qui vous remettra une "lettre de recommandation".
Vous devrez ensuite acheter un bandeau pandawushu et une cape pandawushu.
Présenter vous a votre maître pour finir la quête.

Cette quête est la première d'une série ou vous devrez, chaque samedi vous rendre au Dojo pour combattre un nouveau Pandawushu (4 en tout, ils ont chaque fois 100% de resist dans leur élément et -100% dans celui ivnerse). Puis répondre à un questionnaire.
Pour finir vous devrez vaincre un autre joueur du même grade que vous en duel pour les deux dernier grades.

Sources Etranges

Prérequis: Aucun
Gains: 8000xp

Pour débuter cette quête, rendez vous en 26/-29 et aprler à Poochan le Chat.
Celle ci vous demande de quitter la map pour qu'elle redevienne humaine.
Buvez tranquillement la potion qui transforme en chacha, puis courez à la recherche de Lanma, son mari, en 25/-34.
Ramenez Poochan à son mari qui se trouve en 26/-32.
Arrangement à l'amiable :
Aprés l'animation retrouner parler à Poochan.
Vous devrez retrouver son père Gempà en 23/-38.
Il vous faudra le combattre (niveau 25 et 200 pdv, résistant au feu à 20%). Il se transforme alors... négociez avec lui, mais ne lâchez rien, jusqu'à ce qu'il accepte le plat de Poochan.
Conquête des Dento :
Allez voir Sli Dento, dans la maison en face du dojo en 25/-34, pour annuler la promesse de mariage de Nakunne.
Proposer au futur mari quelqu'un d'autre...
Puis tentez de convaincre mademoiselle Nakunne à l'étage.
Autant vous prévenir, ça ne sera pas facile ! Vous devrez combattre le gentil Timouss qui vous avait aidé (niveau 30), ainsi qu'un ptit marcassin du nom de Goriya (niveau 20). Les 2 ont respectivement 300 et 200 points de vie, résistent au feu, à la terre et au neutre à 50%, nuls vis à vis de l'air, et sensibles à 100% à l'eau.
Retournez voir Poochan pour terminer la quête.
Maintenant, lorsque l'envie vous prendra, revenez voir Poochan. Contre 2000k, elle vous permettra de vous transformer en chacha, en bwak ou en marcassin.
 
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